Headline

Slogan

Inlog formulier

Nieuwsbrieven

Blijf op de hoogte over De Rode Ridder! Selecteer hieronder de nieuwsitems waarvoor U zich wenst in te schrijven.

Voorwerpen

Halssnoer van Gonda

Net wanneer ze de gewonde wolf Yago vindt, wordt Gonda de heks zelf het slachtoffer van de Zeven.  De hoofdman verwondt haar dodelijk.  Yago sleept zich met het halssnoer van Gonda tot aan haar hut, zodat Johan en Karin verwittigd worden en Gonda ter hulp kunnen schieten.

Halssnoer van graaf Reynhorst

Wanneer graaf Reynhorst in het donker naar Verdal de magiër trekt, botst hij op zijn beschermer Baloch.  De graaf biedt hem zijn halssnoer aan.  Het halssnoer is een fortuin waard.  Als Baloch de toorn van zijn meester moest vrezen, dan bood deze kostbaarheid hem de kans elders een nieuw leven op te bouwen.

Hamer

Wanneer Johan de hut van Rik en Lorrie helpt te repareren, denken rovers aan hem een gemakkelijk slachtoffer te hebben.  De Rode Ridder, die het groentetuintje aan het omzetten is met palen, gebruikt zonder aarzelen zijn hamer als wapen.

Heesters

Een kritisch ridder trok de dapperheid van Koning Arthur in twijfel omdat hij niet zelf voor zijn bruid streed.  Wanneer Lancelot hem van antwoord diende, trok de man van leer.  Merlijn greep echter in met zijn toverkunsten.  Abrupt veranderde het zwaard van de man in een bundel heesters.

Helm van Cinric

Vanuit een in het nauw gedreven positie haalt Heer Codrick plots hard uit met het zwaard. Gelukkig draag Cinric zijn helm, waar het wapen een diepe deuk in slaat.

Hoorn van Cinric

Met een krachtige speerworp heeft Cinric een everzwijn gedood. Door op zijn hoorn te blazen tracht hij Eliane, die het dier opjoeg, te laten weten dat de jacht over is.

Hoorn van Knut

Als vaste torenwachter van het dorp is Knut uiteraard gewapend met een hoorn waarmee hij bij het minste onraad kan alarm slaan. Wanneer hij Malfrat de Wrange en diens mannen ziet aankomen, heeft hij even Allis' aansporing nodig om zijn luidruchtige taak te vervullen. Hoewel het dorp tijdig gealarmeerd is, zijn ze echter niet opgewassen tegen de gewapende bende.

Hoorn van Tanjar

Terwijl Johan slaapt, weet Gunur Tanjar te overhalen om een dronk van een magische bron te nemen.  Hij haalt zijn hoorn boven en neemt een dronk van het water.  Het duurt echter niet lang of de willoosmakende drank neemt bezit van hem.

Lees meer: Hoorn van Tanjar

Houten beeld van Artemis

Pas na ellenlange marteling bekent Anselmo Clusis waar het houten afgodsbeeld van de godin Artemis zich bevindt.  Fra Danilo, een geestelijke die als bezeten jacht maakt op de restanten van het oude geloof, reist onmiddellijk naar de plek en brengt het houten beeld mee naar zijn klooster.

Samen met Anselmo Clusis wordt het beeld op de brandstapel gezet.

Houten zwaard

Een houten zwaard werd vaak door schildknapen gebruikt om het zwaardvechten in te oefenen.

Ook tijdens een godsgericht diende een beschuldigde zich vaak met een houten zwaard te behelpen.  God zou het zwaard van een onschuldige immers sterker maken om zijn onschuld te bewijzen.

Ijzeren staaf

Naast het rad zelf had men voor het radbraken ook steeds een ijzeren staaf nodig.  Hiermee werden de 'negen slagen' uitgedeeld die deel uitmaakten van de straf.  Met de staaf werden eerst de onderarmen en -benen gebroken.  De volgende vier slagen werden op de bovenarmen en -benen gegeven.

Wanneer men de veroordeelde genadig was, werd uiteindelijk een negende, 'verlossende' slag in de hartstreek gegeven.

Japans oorlogsschip

Wanneer Johan aan boord van een Portugees handelsschip de kust van een van de talrijke Japanse eilandjes aanschouwd, komt onmiddellijk één van de Japanse oorlogsschepen hen tegemoet.   Het Japanse schip leidt de Portugezen naar een van de honderden eilandjes niet ver van de kust.

Jonge spar

Om de kleine Rozenn tijdig uit de rivier te kunnen redden ziet de Rode Ridder geen andere oplossing dan zich op een jonge spar, die aan de steile rivieroever stond, te storten.  Onder het gewicht van de ridder breken de wortels uit de grond, waardoor een steenlawine ontstaat die tijdig het hulpeloze meisje uit de stroming redt.

Kandelaar

Om de plots tot inkeer gekomen Hermine het zwijgen op te leggen, greep de nar Pinak naar het eerste voorwerp in zijn buurt.  Hij greep een stevige kandelaar vast en smeet het naar de dochter van de kasteelheer.  De jongedame hield er een zware verwonding aan over, maar overleefde de aanval in ware cluedo-stijl.

Quote van de dag

Ik had je gemakkelijk kunnen doden, ridder!
Maar een pijl zou al te eenvoudig zijn!
Met jou reken ik later wel af, op m'n eigen manier...

 

Demoniah in 'De Leeuw van Vlaanderen'