Een geheime gestalte in kapmantel volgt Johan en Lancelot vanop een afstand, waar nodig grijpt hij in om de ridders te helpen. Zo waarschuwt hij een eendenjager om een alternatieve, veiligere route aan de ridders aan te raden. Hij dekt De aftocht wanneer Lodogran’s mannen de ridders achtervolgen en uiteindelijk redt hij Guinevere het leven, wanneer een ruwe soldenier haar wil doden. Borsaw sterft na een gevecht met deze geheime gestalte. Merlijn blijkt te weten wie de geheime gestalte is, hoewel niet met zoveel woorden gezegd, zou het Koning Arthur zelf wel eens kunnen zijn.
De karper, die tegen de stroom opzwemt, is het symbool van de jongens in Japan. Later moeten ze in het leven even dapper en volhardend zijn. Op het feest van de jongens worden papieren vlaggen in de vorm van een karper aan elk huis waar een jongen woont uitgehangen.
Dit wapen wordt wel meer gebruikt, maar was al van bij de Romeinen een vaak gebruikt wapen. Ondanks zijn ouderdom zal het zeker en vast nog dienst gedaan hebben in de vroege middeleeuwen. Later vervangen door de veel trefzekere trebuchet ( groter bereik ) en nog later door de allereerste kanonnen ( bombarden). Misschien niet helemaal op zijn plaats dus, mar niettemin wordt de Riviergod ermee verslagen, wie zijn wij dan om kritiek te leveren.
Om Cinric te dwingen Merlijns ring af te geven, wordt zijn geliefde Eliane op het eiland van Gawhint vastgeketend en bedreigd door het plaatselijke monster.
Johan, Lancelot en Cinric stortten zich samen op deze reuzegrote tor. Wanneer de strijd gestreden lijkt, verbrijzelt Lancelot de ketenen.
Dit houten sierstukje is een in hout vervaardigde hand. Het zou binnen het relikwie van een heilige bevatten en is reeds generaties lang in het bezit van de familie van graaf Lagriffe. Omdat de hebberige graaf echter nooit iets goeds heeft gedaan, wordt verteld dat het niet de beenderen van een heilige, maar van de duivel zelf zijn die hierin bewaard worden.
De Furiën krijgen als opdracht 'de klauw' te vernietigen, omdat het de botten van een demon zou bevatten en de oorzaak van alle kwaad in het land zou zijn. Wanneer ze het voorwerp in de haard werpen, komt een hand uit de vuurhaard te voorschijn om voorwerp op te halen.
In tal van kastelen vinden we wel ergens een klimop tegen de muur. Meerdere keren tracht een schurk langs de plant te ontkomen, maar helaas blijkt de plant steeds minder stevig te zijn dan gehoopt.
Hugon, de hofnar, gebruikte een klimop om de burcht van Brokland te ontvluchten. Bij hem hield de plant gelukkig wel.
Verdals kluis zit vast in de wand van zijn spelonk. Hij gebruikt de kleine ruimte om zijn zilveren hoorn met magische drank veilig te bewaren.
Kokende olie is een defensief massawapen. Uitstekend geschikt om een grote menigte aanvallers massaal te treffen. Om de Witte Tempel tegen de belegeraars van Démétrios te verdedigen werd het door de lijfwachten van Chrysis ingezet.
Demoniah gebruikt haar kristallen bol in 'De schemerzone' om het schip van Johan, Merlijn, Galaxa en Yorimoto in het oog te houden.
In 'De zoon van de draak' grijpt ze naar haar kristallen bol om de locatie van de Rode Ridder te weten te komen.
Ook in 'De wederopstanding' raadpleegt ze het kleinood om de Rode Ridder op te sporen. Tot haar verbazing toont de bol haar echter niet de Rode Ridder, maar twee kinderen; het doel waar Johan naartoe rijdt.
Zoals zo vele magiërs bezat Kerwyn de magiërs een kristallen bol. Zo zag hij in zijn bol hoe de Rode Ridder met zijn gezellen het Oud Kasteel der Bomen naderde en hoe Johan een toverstaf van Kerwyns Duistere Elfen vernielde.
Terwijl hij het afpersingsgeld van Hans de molenaar dacht te kunnen ophalen, werd Klaus, vermomd als Vuurgeest, verrast door Hans. Ook Johan dacht in te grijpen. Klaus zag echter kans om Hans te overmeesteren en wierp hem tegen de Rode Ridder aan. Van deze gelegenheid maakte hij gebruik om in het donker te vluchten. Hij verloor echter zijn krommes.
Deze kroon bezit dankzij een bezwering van koning kian een zeer gevaarlijke eigenschap. In zijn kasteel staat een evenbeeld van Deirdre. Wanneer deirdre de kroon op haar hoofd zet, voelt ze alle folteringen, die het beeld ondergaat. Eens te meer vormt magie een middel waartoe gefrustreerde tovenaars zich richten. Effectief is het wel. Het kost de rondetafelridders bloed zweet en tranen om de vervloeking ongedaan te maken. Hiervoor moeten ze dan ook het beeld kapotslaan.
Wanneer de kleine Rozenn in één van de vele Bretoense riviertjes gaat water halen, glijdt ze uit op met mos bedekte stenen en komt in het water terecht. Ze denkt zich te redden door zich aan haar kruik vast te klampen. Helaas sleurt de stroming haar mee naar dichtbij gelegen watermolen.
Albertstein maakt onverwoestbare artificiële lichamen waar hij dan later een menselijk brein inbrengt. Op deze manier maakt hij onverslaanbare medestanders die hem moeten helpen de wereld te veroveren. Beyre is een vroeg experiment. Hij bezit wel de kracht, maar mist de nodige dosis hersenen om efficiënt te kunnen werken. Met het breinwapen kunnen de kunstmensen gecontroleerd worden.
Deze overbekende lamp bevat de geest van een Djinn, een natuurgeest die zijn eigenaar 3 wensen laat doen. De Djinn in deze lamp vertoont zich aan haar nieuwe meester, Johan en meet zichzelf een prachtig vrouwelijk lichaam aan, dat van Djinny. Hoewel Johan eerder de vrijheid verkiest boven de knappe Djinny, helpt zij hem en Merlijn toch in hun strijd tegen de Afrikaanse tovenaar. Oh ja, …….. om de geest tevoorschijn te halen moet je over de lamp wrijven.
Vroedvrouwen lieten in de middeleeuwen hun nagels groeien om de navelstreng door te snijden... maar hun hygiëne liet te wensen over en dus was dit eeuwenlang de voornaamste reden van kraambedsterfte.
Ook Wredasse, die zowel Florent als Gaspard op de wereld hielp zetten, liet haar nagels groeien. Achttien jaar later verraden haar nagels dat ze nog steeds vroedvrouw is.